Some changes were made to the Editor-Interface. Now I’m using a tabcontrol to switch between Scenes or Tools. Thumbs are generatet to support drag and drop. Selecting textures for materials is now pretty easy. The CubeMap-Tool can arrange Cubemap-Textures and save them to one DDS-CubeMap.




New GUI-Interface

The editor has got a new GUI-Interface with own slider, colors and buttons. The default controls looked quite boring.

A ProjectScene has been added to import and arrange models and pointlights. Watch the video …

Editor in Action


Um importierte Modelle komfortabel mit Materialien zu versehen, kommt man um einen Editor nicht herum. Der VBexEditor benutzt die VBexEngine zum Rendern. In der aktuellen Version können Obj-Files importiert und mit 4 Materialien versehen werden. Die erstellten 3D-Objekte können im eigenen Engine-Format exportiert und wieder importiert werden. Hier ist das Video zur ersten Editorversion.

Editor in Action